反 反战:长津湖战役,全网死战不退 作者:岑瑾彤 状态连载中字数11.3万字分类体育子分类游戏体育最新章节第52章 知道你吸血,没想到这么吸更新1年前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 林奕穿越到平行世界,发现自己正在参加一款《反战游戏设计大赛》。其他对手制作的游戏都是画风轻快的游戏,我通过游戏创作系统,反手掏出百分百还原真实历史战争的游戏——《无战之约》试玩之前:【这是哪位抽象作者,反战游戏设计大赛搞了个战争游戏作品?】【还真实战役,看样子角色都是大夏人吧,我们大夏还有战争?】【而且,身上的衣服怎么看起来那么旧,装备也看起来好差啊。】【这个作者,可真会哗众取宠啊!】试玩之后,铺天盖地的弹幕只剩下四个沉重的大字:【致敬先烈】 展开 标签 男频游戏体育穿越系统网游 数据数据说明 → 52章节1.2万累计阅读 作者的其他作品 联 联盟重生s3我请神带全华班夺冠 龙 龙骑士弱?抱歉,我骑的是烛龙! 高 高武:我绝对正义,开局赤犬模板 全 全民镇魂:我的身后是整个大魏! 高 高考缺考,我院士身份被妹妹曝光 收录书单 2 书书书书书 反战题材,我反手做出战地 求战地小说,有一本找不到了,写的是做出战地游戏一系列的 51作品73.3万点击7天前更新 书书书书书 他满身是血,却不退一步,因为他的身后是华夏!! 359作品1717.5万点击1个月前更新 读者评论 3 最热 最新 反战:长津湖战役,全网死战不退 岑瑾彤 作 反战游戏设计类型的小白文。 个人感觉,因为需要塑造战争场面和现实程度的思辨,所以这类的文章不能太过没有逻辑,不然会显得过家家一样儿戏。 一百五六十年就能遗忘历史,本身就是一个不怎么现实的。 进入游戏剧情里,教育味道太多,不只第一个游戏,后续的游戏亦然。 许多人物心路变化也有些突然。 开始过于抗拒和吐槽,中期过于快速的入戏和感动。 游戏里,为了写剧情,让AI的参与度过高,AI指挥过强。 这在现实里是史实,没问题,可这是个游戏,这毕竟是个游戏,说不上去的违和。 哦,所有的英文语音也很违和。 一般吧。展开看了几章,终于没有看到痛觉模拟了 另外网友质疑部分也只是简单的过了两句,而不是反复出现,这点很好,毕竟是游戏文是来看游戏和玩家反馈的,搞一大堆质疑是要闹哪样? 不过那个千篇一律的反战比赛还是挺让人难绷的,毕竟这类历史游戏都是设定为高难,但是高难游戏受众又不少,而且直播效果也不差,真没必要一定搞一个反战比赛。展开好看的很好看展开 加载更多评论
反战:长津湖战役,全网死战不退 岑瑾彤 作 反战游戏设计类型的小白文。 个人感觉,因为需要塑造战争场面和现实程度的思辨,所以这类的文章不能太过没有逻辑,不然会显得过家家一样儿戏。 一百五六十年就能遗忘历史,本身就是一个不怎么现实的。 进入游戏剧情里,教育味道太多,不只第一个游戏,后续的游戏亦然。 许多人物心路变化也有些突然。 开始过于抗拒和吐槽,中期过于快速的入戏和感动。 游戏里,为了写剧情,让AI的参与度过高,AI指挥过强。 这在现实里是史实,没问题,可这是个游戏,这毕竟是个游戏,说不上去的违和。 哦,所有的英文语音也很违和。 一般吧。展开
看了几章,终于没有看到痛觉模拟了 另外网友质疑部分也只是简单的过了两句,而不是反复出现,这点很好,毕竟是游戏文是来看游戏和玩家反馈的,搞一大堆质疑是要闹哪样? 不过那个千篇一律的反战比赛还是挺让人难绷的,毕竟这类历史游戏都是设定为高难,但是高难游戏受众又不少,而且直播效果也不差,真没必要一定搞一个反战比赛。展开
反战:长津湖战役,全网死战不退 岑瑾彤 作 反战游戏设计类型的小白文。 个人感觉,因为需要塑造战争场面和现实程度的思辨,所以这类的文章不能太过没有逻辑,不然会显得过家家一样儿戏。 一百五六十年就能遗忘历史,本身就是一个不怎么现实的。 进入游戏剧情里,教育味道太多,不只第一个游戏,后续的游戏亦然。 许多人物心路变化也有些突然。 开始过于抗拒和吐槽,中期过于快速的入戏和感动。 游戏里,为了写剧情,让AI的参与度过高,AI指挥过强。 这在现实里是史实,没问题,可这是个游戏,这毕竟是个游戏,说不上去的违和。 哦,所有的英文语音也很违和。 一般吧。
看了几章,终于没有看到痛觉模拟了 另外网友质疑部分也只是简单的过了两句,而不是反复出现,这点很好,毕竟是游戏文是来看游戏和玩家反馈的,搞一大堆质疑是要闹哪样? 不过那个千篇一律的反战比赛还是挺让人难绷的,毕竟这类历史游戏都是设定为高难,但是高难游戏受众又不少,而且直播效果也不差,真没必要一定搞一个反战比赛。
好看的很好看