求 求生?我无限爆亡灵! 作者:续春秋08 状态已完结字数129万字分类体育子分类游戏体育最新章节第604章 完结更新6个月前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 (亡灵法师+反套路智斗+万族争霸+杀伐果断+群像+人族高光。)一觉醒来,全球青年人穿越游戏世界。季风看着自己的F级亡灵法师职业,人都麻了。幸好,天赋【无限】同步激活——召唤无限量!当别人还在组队练级时,他的骷髅大军已踏平了副本。当法力与冷却的枷锁被打破,亡灵天灾就是他的基本盘。所谓的高手、精英、区域霸主?他连踩的兴趣都没有。当万族登场后,季风才终于打起了精神。然而,当人族翻开【天赋猎杀卡】时,一个惊悚的真相浮出水面:在岩人族、影人族、狼人族等无数“类人族”的环绕下…他们这些纯粹的“人族”,才是这个世界里,最格格不入的——“异族”! 展开 标签 男频争霸副本游戏体育穿越网游群像 其他书名 人族崛起:我的天赋是无限番茄别名 数据数据说明 → 604章节1293在读6.7评分101加书架379在听25.2万累计阅读 作者的其他作品 游 游戏降临:唯一天赋 收录书单 6 书书书书书 爆兵,无敌 ,领主, 想看类似《全民浮空岛:我能献祭骷髅兵》的书。 379作品5.5万点击1天前更新 书书书书书 有没有那种全民被拉入游戏,主角一直走在前面的? 622作品2028.3万点击2天前更新 书书书书书 求军团类的书籍,主角带领自己的实力征战万界的 小说主角杀伐果断,智力在线,或者拥有系统可以召唤自己的兵团,征战诸天万界 121作品186万点击1个月前更新 书书书书书 求亡灵领主。只用亡灵,不用其他种族的。🥳 224作品679.9万点击1个月前更新 书书书书书 亡灵领主类,无限爆兵流 求亡灵领生类,无限爆兵哪种 45作品50万点击4个月前更新 书书书书书 重生加网游,最好再来个系统 94作品113.9万点击6个月前更新 读者评论 50 最热 最新 不错,主角当孙子很有一套10套装备砸出一个小弟,请小弟帮忙还得再砸更高级的装备。不能我一个人吃,所有人一起吃展开构思不错,很好看,目前没有装逼打脸的剧情。主角喜欢猥琐发育,施行碾压流。靠着一个无限天赋堆积亡灵天灾,一点一点变强,看着就很有成就感。 这不是一本简单的召唤爽文,而是一部披着游戏外衣的文明哲思录。 主角季风从F级亡灵法师起步,凭借“无限”天赋一路成长,但真正的看点不是数值碾压,而是作者对“力量与权力”“个体与族群”“规则与超脱”的持续追问。 亡灵海战术只是表象,内核是一个独行者如何在不靠系统、不靠势力、不靠虚名的情况下,走出一条属于自己的“逆筏”成仙路。 慢热,但后劲很足。展开很好的书,走的是独狼又偏团队的路线,有很多可以说是设定的东西,还有其他人的讨论,有点冗长,但是总体来说还行。 一般来说,像这种主角无限召唤亡灵的小说,都会变成主角疯狂召唤然后无脑平推,其他人还不如主角手下的亡灵小兵,这本书走的是团队路线,是主角带着其他人一起超脱的路线 现在我对这本书的印象是主角明明是最强者,理所应当领导剩下的人族,带领人族走向胜利,但是主角不这么做,形成了权利真空,然后主角信了西式民主那一套(当然,主要应该是是作者很信这一套选举民主),导致出现了一个明面上的,明明没有实力却领导着其他人的一个人,然后主角还真的就非常尊重他。 里面很多都极其理想主义,比如主角不领导自己的族群,自己的族群却还是作为主角的后盾,不会背叛,比如主角明明可以我不吃牛肉,却无私的分享本应该握在自己手里的权利,无条件的相信他人。 先不说这些在现实世界里是无法做到,就主角这种人,本质上是逃兵,他是所有人里天赋最强的,却不愿意承担自己应该承担的责任,去领导其他人,哪怕主角怕分散自己的精力,他本可以派自己相信的人去帮他分担,但是主角就不做,主角本质上是害怕背锅,害怕承担走向错误道路的责任,害怕因为自己导致他人死亡,可以说就是逃兵。 还有就是主角危机时刻借用族群里的好东西,这个更是无限相信对方了,一个不怕对方不借,一个不怕对方不还,主角还数次将自己的功劳归功于集体,真的只能说是地球出了一个道德完人(主角)和一个活圣人,还匹配到一起了。展开我不太喜欢看纯游戏加点文,因为这种类型都有共同的致命缺点,看的非常难受。核心缺点: 1:属性孤立,加点后无实质成长(产生泡沫感) 建议通过AI辅助建立属性-技能联动模型,将数值成长转化为具象化战斗表现。 2:数值失衡,战斗逻辑矛盾(数据极易出错) 建议用AI模拟数值平衡,优化战斗节奏。 3:战斗时间过长,违背物理规律(逻辑硬伤)(本文额外缺点) 建议用AI验证战斗时长,优化战斗表现。 游戏加点文的核心是“成长感”,需通过属性-技能联动、数值平衡、战斗节奏优化三大维度解决“泡沫感”问题。通过Ai辅助的数据模拟、逻辑验证、描写优化,让“无限召唤”“属性升级”等设定更具说服力,避免“加点无反馈”“战斗拖沓”等硬伤。 后面的还没看,但是你这个集体大于个人是非常难写的,咋说呢,别怪我忠言逆耳,就我目前看的30分钟而言你不适合写这种文。集体大于个人需要“等价交换”、“动态平衡”、“情感实证”。可是你连核心致命问题都发现不了😅更别提进阶三要素了。展开这本书,前面还行,想看的话先从80章开始看个五六章,如果接受的话就可以从开头开始看了,先说下,不是写的不好导致我评论的,而是作者对于主角的定位和力量对于个体与集体的关系,不符合我对拥有超凡力量世界观的想象,本人是不接受的,就是对于浪费了时间感觉不是很好,想提醒下后面的读者展开看到98章了,整体来说这本书还是很不错的,思路清晰,世界观也很新颖,看得出来作者是用心在构建故事。 唯一有点让我着急的是主角: 一边总在纠结整个族群的升华,格局是有了,但有点太“重”了; 另一边自己要提升实力,又老是在纠结要不要隐藏、要不要低调,结果因为顾虑太多、患得患失,白白错失了很多机会。 既然目标是提升自己的实力,那就干脆一点、专心致志去冲,别瞻前顾后、左右摇摆。 该变强就专心变强,别被太多包袱绊住手脚,看得人有点揪心。 整体还是很喜欢,希望后面主角能更果决一点!展开已经看263章 可以说超出我的预期 虽然不知道后面会写的怎么样 但就凭现在的质量来说,这本书值得给高分 就看后面写的怎么样吧 打完第一阶段的关卡之后 开始变得无聊了[伤心]展开这书跟以前已经不一样了,整体大改了。这不是挺好的少点废话,文笔不就是用简短或华美的词句表达出你的想法。 粮草级别没有故意用面板水字数(这个对于我这个喜欢上班听小说打发时间的人太友好了)没有无意义的主角幻想,也没有废话对话,没有路人无意义的惊叹,没有聊天群里路人无意义的挑衅吹捧这些都是太好了。展开目前看着还行,虽然有一些小的毒点,但是也还好,就是一个问题目前主角的天赋问题,无限这个天赋很明显是超过3s的,但是我没有看到它应有的强度,虽然存在突破召唤数量上限的能力,但是又有同时召唤数量限制的问题,一次也只能召唤个十来只,还有虽然能够突破技能等级,可是技能等级如果全靠自己手动释放获取熟练度升级技能效率也太低了,高级技能卷轴获取也不容易,如上,无限这个技能目前来看没有给到应有强度,还是需要加强一下展开这本书还行,虽然有些不足,但已经够好。不是跟随大流那种简单的的剧情,多的是对个人的成长和族群的发展的思考。青玄这个人很重要,担任的是智者的角色,其中对于文化的思考很有说服力。展开 加载更多评论
构思不错,很好看,目前没有装逼打脸的剧情。主角喜欢猥琐发育,施行碾压流。靠着一个无限天赋堆积亡灵天灾,一点一点变强,看着就很有成就感。 这不是一本简单的召唤爽文,而是一部披着游戏外衣的文明哲思录。 主角季风从F级亡灵法师起步,凭借“无限”天赋一路成长,但真正的看点不是数值碾压,而是作者对“力量与权力”“个体与族群”“规则与超脱”的持续追问。 亡灵海战术只是表象,内核是一个独行者如何在不靠系统、不靠势力、不靠虚名的情况下,走出一条属于自己的“逆筏”成仙路。 慢热,但后劲很足。展开
很好的书,走的是独狼又偏团队的路线,有很多可以说是设定的东西,还有其他人的讨论,有点冗长,但是总体来说还行。 一般来说,像这种主角无限召唤亡灵的小说,都会变成主角疯狂召唤然后无脑平推,其他人还不如主角手下的亡灵小兵,这本书走的是团队路线,是主角带着其他人一起超脱的路线 现在我对这本书的印象是主角明明是最强者,理所应当领导剩下的人族,带领人族走向胜利,但是主角不这么做,形成了权利真空,然后主角信了西式民主那一套(当然,主要应该是是作者很信这一套选举民主),导致出现了一个明面上的,明明没有实力却领导着其他人的一个人,然后主角还真的就非常尊重他。 里面很多都极其理想主义,比如主角不领导自己的族群,自己的族群却还是作为主角的后盾,不会背叛,比如主角明明可以我不吃牛肉,却无私的分享本应该握在自己手里的权利,无条件的相信他人。 先不说这些在现实世界里是无法做到,就主角这种人,本质上是逃兵,他是所有人里天赋最强的,却不愿意承担自己应该承担的责任,去领导其他人,哪怕主角怕分散自己的精力,他本可以派自己相信的人去帮他分担,但是主角就不做,主角本质上是害怕背锅,害怕承担走向错误道路的责任,害怕因为自己导致他人死亡,可以说就是逃兵。 还有就是主角危机时刻借用族群里的好东西,这个更是无限相信对方了,一个不怕对方不借,一个不怕对方不还,主角还数次将自己的功劳归功于集体,真的只能说是地球出了一个道德完人(主角)和一个活圣人,还匹配到一起了。展开
我不太喜欢看纯游戏加点文,因为这种类型都有共同的致命缺点,看的非常难受。核心缺点: 1:属性孤立,加点后无实质成长(产生泡沫感) 建议通过AI辅助建立属性-技能联动模型,将数值成长转化为具象化战斗表现。 2:数值失衡,战斗逻辑矛盾(数据极易出错) 建议用AI模拟数值平衡,优化战斗节奏。 3:战斗时间过长,违背物理规律(逻辑硬伤)(本文额外缺点) 建议用AI验证战斗时长,优化战斗表现。 游戏加点文的核心是“成长感”,需通过属性-技能联动、数值平衡、战斗节奏优化三大维度解决“泡沫感”问题。通过Ai辅助的数据模拟、逻辑验证、描写优化,让“无限召唤”“属性升级”等设定更具说服力,避免“加点无反馈”“战斗拖沓”等硬伤。 后面的还没看,但是你这个集体大于个人是非常难写的,咋说呢,别怪我忠言逆耳,就我目前看的30分钟而言你不适合写这种文。集体大于个人需要“等价交换”、“动态平衡”、“情感实证”。可是你连核心致命问题都发现不了😅更别提进阶三要素了。展开
这本书,前面还行,想看的话先从80章开始看个五六章,如果接受的话就可以从开头开始看了,先说下,不是写的不好导致我评论的,而是作者对于主角的定位和力量对于个体与集体的关系,不符合我对拥有超凡力量世界观的想象,本人是不接受的,就是对于浪费了时间感觉不是很好,想提醒下后面的读者展开
看到98章了,整体来说这本书还是很不错的,思路清晰,世界观也很新颖,看得出来作者是用心在构建故事。 唯一有点让我着急的是主角: 一边总在纠结整个族群的升华,格局是有了,但有点太“重”了; 另一边自己要提升实力,又老是在纠结要不要隐藏、要不要低调,结果因为顾虑太多、患得患失,白白错失了很多机会。 既然目标是提升自己的实力,那就干脆一点、专心致志去冲,别瞻前顾后、左右摇摆。 该变强就专心变强,别被太多包袱绊住手脚,看得人有点揪心。 整体还是很喜欢,希望后面主角能更果决一点!展开
这书跟以前已经不一样了,整体大改了。这不是挺好的少点废话,文笔不就是用简短或华美的词句表达出你的想法。 粮草级别没有故意用面板水字数(这个对于我这个喜欢上班听小说打发时间的人太友好了)没有无意义的主角幻想,也没有废话对话,没有路人无意义的惊叹,没有聊天群里路人无意义的挑衅吹捧这些都是太好了。展开
目前看着还行,虽然有一些小的毒点,但是也还好,就是一个问题目前主角的天赋问题,无限这个天赋很明显是超过3s的,但是我没有看到它应有的强度,虽然存在突破召唤数量上限的能力,但是又有同时召唤数量限制的问题,一次也只能召唤个十来只,还有虽然能够突破技能等级,可是技能等级如果全靠自己手动释放获取熟练度升级技能效率也太低了,高级技能卷轴获取也不容易,如上,无限这个技能目前来看没有给到应有强度,还是需要加强一下展开
不错,主角当孙子很有一套10套装备砸出一个小弟,请小弟帮忙还得再砸更高级的装备。不能我一个人吃,所有人一起吃
构思不错,很好看,目前没有装逼打脸的剧情。主角喜欢猥琐发育,施行碾压流。靠着一个无限天赋堆积亡灵天灾,一点一点变强,看着就很有成就感。 这不是一本简单的召唤爽文,而是一部披着游戏外衣的文明哲思录。 主角季风从F级亡灵法师起步,凭借“无限”天赋一路成长,但真正的看点不是数值碾压,而是作者对“力量与权力”“个体与族群”“规则与超脱”的持续追问。 亡灵海战术只是表象,内核是一个独行者如何在不靠系统、不靠势力、不靠虚名的情况下,走出一条属于自己的“逆筏”成仙路。 慢热,但后劲很足。
很好的书,走的是独狼又偏团队的路线,有很多可以说是设定的东西,还有其他人的讨论,有点冗长,但是总体来说还行。 一般来说,像这种主角无限召唤亡灵的小说,都会变成主角疯狂召唤然后无脑平推,其他人还不如主角手下的亡灵小兵,这本书走的是团队路线,是主角带着其他人一起超脱的路线 现在我对这本书的印象是主角明明是最强者,理所应当领导剩下的人族,带领人族走向胜利,但是主角不这么做,形成了权利真空,然后主角信了西式民主那一套(当然,主要应该是是作者很信这一套选举民主),导致出现了一个明面上的,明明没有实力却领导着其他人的一个人,然后主角还真的就非常尊重他。 里面很多都极其理想主义,比如主角不领导自己的族群,自己的族群却还是作为主角的后盾,不会背叛,比如主角明明可以我不吃牛肉,却无私的分享本应该握在自己手里的权利,无条件的相信他人。 先不说这些在现实世界里是无法做到,就主角这种人,本质上是逃兵,他是所有人里天赋最强的,却不愿意承担自己应该承担的责任,去领导其他人,哪怕主角怕分散自己的精力,他本可以派自己相信的人去帮他分担,但是主角就不做,主角本质上是害怕背锅,害怕承担走向错误道路的责任,害怕因为自己导致他人死亡,可以说就是逃兵。 还有就是主角危机时刻借用族群里的好东西,这个更是无限相信对方了,一个不怕对方不借,一个不怕对方不还,主角还数次将自己的功劳归功于集体,真的只能说是地球出了一个道德完人(主角)和一个活圣人,还匹配到一起了。
我不太喜欢看纯游戏加点文,因为这种类型都有共同的致命缺点,看的非常难受。核心缺点: 1:属性孤立,加点后无实质成长(产生泡沫感) 建议通过AI辅助建立属性-技能联动模型,将数值成长转化为具象化战斗表现。 2:数值失衡,战斗逻辑矛盾(数据极易出错) 建议用AI模拟数值平衡,优化战斗节奏。 3:战斗时间过长,违背物理规律(逻辑硬伤)(本文额外缺点) 建议用AI验证战斗时长,优化战斗表现。 游戏加点文的核心是“成长感”,需通过属性-技能联动、数值平衡、战斗节奏优化三大维度解决“泡沫感”问题。通过Ai辅助的数据模拟、逻辑验证、描写优化,让“无限召唤”“属性升级”等设定更具说服力,避免“加点无反馈”“战斗拖沓”等硬伤。 后面的还没看,但是你这个集体大于个人是非常难写的,咋说呢,别怪我忠言逆耳,就我目前看的30分钟而言你不适合写这种文。集体大于个人需要“等价交换”、“动态平衡”、“情感实证”。可是你连核心致命问题都发现不了😅更别提进阶三要素了。
这本书,前面还行,想看的话先从80章开始看个五六章,如果接受的话就可以从开头开始看了,先说下,不是写的不好导致我评论的,而是作者对于主角的定位和力量对于个体与集体的关系,不符合我对拥有超凡力量世界观的想象,本人是不接受的,就是对于浪费了时间感觉不是很好,想提醒下后面的读者
看到98章了,整体来说这本书还是很不错的,思路清晰,世界观也很新颖,看得出来作者是用心在构建故事。 唯一有点让我着急的是主角: 一边总在纠结整个族群的升华,格局是有了,但有点太“重”了; 另一边自己要提升实力,又老是在纠结要不要隐藏、要不要低调,结果因为顾虑太多、患得患失,白白错失了很多机会。 既然目标是提升自己的实力,那就干脆一点、专心致志去冲,别瞻前顾后、左右摇摆。 该变强就专心变强,别被太多包袱绊住手脚,看得人有点揪心。 整体还是很喜欢,希望后面主角能更果决一点!
已经看263章 可以说超出我的预期 虽然不知道后面会写的怎么样 但就凭现在的质量来说,这本书值得给高分 就看后面写的怎么样吧 打完第一阶段的关卡之后 开始变得无聊了[伤心]
这书跟以前已经不一样了,整体大改了。这不是挺好的少点废话,文笔不就是用简短或华美的词句表达出你的想法。 粮草级别没有故意用面板水字数(这个对于我这个喜欢上班听小说打发时间的人太友好了)没有无意义的主角幻想,也没有废话对话,没有路人无意义的惊叹,没有聊天群里路人无意义的挑衅吹捧这些都是太好了。
目前看着还行,虽然有一些小的毒点,但是也还好,就是一个问题目前主角的天赋问题,无限这个天赋很明显是超过3s的,但是我没有看到它应有的强度,虽然存在突破召唤数量上限的能力,但是又有同时召唤数量限制的问题,一次也只能召唤个十来只,还有虽然能够突破技能等级,可是技能等级如果全靠自己手动释放获取熟练度升级技能效率也太低了,高级技能卷轴获取也不容易,如上,无限这个技能目前来看没有给到应有强度,还是需要加强一下
这本书还行,虽然有些不足,但已经够好。不是跟随大流那种简单的的剧情,多的是对个人的成长和族群的发展的思考。青玄这个人很重要,担任的是智者的角色,其中对于文化的思考很有说服力。