【终末女武神模式+无系统无数值+硬核战斗+技能根据皮肤特色改动】
亚索与宫本武藏在樱花树下展开生死对决…
嬴政带领从青楼中赎回的女将,从容面对敌方兵临城下,四面楚歌…
杰斯独自一人抵御数之不尽的机械大军,明知永远等不到支援,却毅然而然地挺身而出,为队友吸引火力…
这是一场不被数值束缚、能够觉醒新皮肤形态、可以利用任何手段取胜的MOBA BO5超领域大乱斗。
神明们以整个游戏的存在为代价,赌上自身的尊严与力量,选择出联盟英雄与王者英雄进行对战。
来自联盟宇宙和王者大陆的英雄们拼尽全力,只为守护自己背后的家园…
感觉战力有点不太平衡,剑魔如果你深扒他的战力,他战力算是半神中巅峰,杀死战争星灵可没跟你开玩笑,更何况是在飞升者状态下,并且建模你写的人设也不对,高傲的飞升者是不可能利用求饶这种下等的计策来赢得决斗的胜利的,而且写平民百姓给司空震加油,让司空震获得新形态的时候,有一种闪耀迪迦既视感,但是没有闪耀迪迦那种震撼,反而给我一种很尬的感觉,而且亚索那一块不对劲,亚索在背景故事里也算是剑术大师了,他无论何时都是保持着警惕,这里你写背王者里的刺客偷袭而死,我只能说他的御风剑术是用来干什么的?
太偏向王者了,强行给王者方开挂,原皮嬴政干倒黎明使者,只能说666
战力不平衡,但感觉有点刻意的去偏向于王者荣耀了。