全 全球竞技:所有游戏我都玩过 作者:半步寻 状态已完结字数13.1万字分类体育子分类游戏体育最新章节第60章 一切的真相更新4年前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 【系统+游戏+都市】意外穿越,江衍发现自己居然穿越到了一个被系统支配的世界。通过挑战系统世界的副本,获得各种奖励从而强大。而令他意外的是,这些副本居然都是他前世通关过无数遍的游戏。于是江衍化身成为最BUG的存在。方舟生存进化、CS、传说之下、黎明杀机、森林…当所有玩家在还副本里苦苦挣扎,试图拿下3星普通评价的时候,江衍已经轻松拿下了十星最强完美评价。成为令无数人、最崇敬仰慕的存在。 展开 标签 男频游戏体育穿越 数据数据说明 → 60章节34在读13在听6.2万累计阅读 作者的其他作品 我 我制作出来的游戏,世人都玩疯了 游 游戏帝国:从制作CS开始大火 网 网红雇佣兵,我欧皇的身份曝光了 为 为了吃我做的饭,食客全球通缉我 收录书单 2 书书书书书 只要类似网游的都行,那种全球转职的也行 277作品86.4万点击1个月前更新 书书书书书 全球一起穿越的,主角有外挂 全球一起穿越,主角有外挂的书啊 39作品58.8万点击5个月前更新 读者评论 16 最热 最新 剧情新颖,很多游戏我都没玩过,正好过过瘾,作者文笔极佳,能把人带入进去。 好书就要🌟🌟🌟🌟🌟五星推荐! 作者加油💪,今夜更它一百章。 ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ 很赞!展开内容新颖多了,反正我觉得挺好啦。(不喜勿喷)展开那我就第二个评论吧,半步的书先赞后看,等会儿回来补评论。 分割线 读完二十五章回来评论了,半步啊,我建议你尽量多写一写国名级的游戏,西红柿里多半是学生,电脑上的一些很火却小众的游戏他们不知道,比如啃💩,所以他们看不懂一些梗,容易被劝退,不过照现在的进度来看,这本书还没有毒点展开作者,如果你要写传说之下的话,我有几条建议。 1.在传说之下中,人类可以通过“决心”复活,并且可以读档和重置。那么问题来了,挑战者在被击杀后,是直接死亡;还是会像“繁花落尽”一样,死亡后可以复活,但是会永久损失一部分“决心”,“决心”的损失会造成身体素质的下降,“决心”耗尽后直接死亡;还是说像原版一样无损耗? 2.传说之下最多只能支持双人联机,所以游戏机制该如何确定?(我觉得所有挑战者同时在一个房间里挑战明显是不现实的。) 3.怎样确定游戏中的“分数”?达成特定的剧情还是别的什么? 4.承接第3条,传说之下中有20个中立结局(NE)、屠杀结局(GE)、完美结局(PE)、伪善结局和黑客结局,总共24个结局。(考虑到伪善结局需要打出GE结局后,再打PE结局,根据副本只能挑战一次的规则,基本上可以不考虑;还有,黑客结局是非正常结局,没有剧情。) 5.承接第4条,那么,“剧情分数”应当怎么算?(如果有的话。)我不会强制要求剧情,我既打过NE,又打过GE,不会因为剧情不合我意就喷人。 作者,希望您能够有耐心读完我的建议,我真的很喜欢这本书的创意。展开作者不错! 建议推荐! 更新又快! 字数又多! 读者觉得不错的话 就给点免费的小礼物🎁展开写的很不错,是我喜欢的类型展开简介上不是说有森林吗?为什么没有森林?😠展开除了挺短的,看着看着就没了以外,都还不错。展开写的很好,非常有创意,就是有点短了,意犹未尽。展开五星好评,五星好评展开 加载更多评论
那我就第二个评论吧,半步的书先赞后看,等会儿回来补评论。 分割线 读完二十五章回来评论了,半步啊,我建议你尽量多写一写国名级的游戏,西红柿里多半是学生,电脑上的一些很火却小众的游戏他们不知道,比如啃💩,所以他们看不懂一些梗,容易被劝退,不过照现在的进度来看,这本书还没有毒点展开
作者,如果你要写传说之下的话,我有几条建议。 1.在传说之下中,人类可以通过“决心”复活,并且可以读档和重置。那么问题来了,挑战者在被击杀后,是直接死亡;还是会像“繁花落尽”一样,死亡后可以复活,但是会永久损失一部分“决心”,“决心”的损失会造成身体素质的下降,“决心”耗尽后直接死亡;还是说像原版一样无损耗? 2.传说之下最多只能支持双人联机,所以游戏机制该如何确定?(我觉得所有挑战者同时在一个房间里挑战明显是不现实的。) 3.怎样确定游戏中的“分数”?达成特定的剧情还是别的什么? 4.承接第3条,传说之下中有20个中立结局(NE)、屠杀结局(GE)、完美结局(PE)、伪善结局和黑客结局,总共24个结局。(考虑到伪善结局需要打出GE结局后,再打PE结局,根据副本只能挑战一次的规则,基本上可以不考虑;还有,黑客结局是非正常结局,没有剧情。) 5.承接第4条,那么,“剧情分数”应当怎么算?(如果有的话。)我不会强制要求剧情,我既打过NE,又打过GE,不会因为剧情不合我意就喷人。 作者,希望您能够有耐心读完我的建议,我真的很喜欢这本书的创意。展开
剧情新颖,很多游戏我都没玩过,正好过过瘾,作者文笔极佳,能把人带入进去。 好书就要🌟🌟🌟🌟🌟五星推荐! 作者加油💪,今夜更它一百章。 ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ 很赞!
内容新颖多了,反正我觉得挺好啦。(不喜勿喷)
那我就第二个评论吧,半步的书先赞后看,等会儿回来补评论。 分割线 读完二十五章回来评论了,半步啊,我建议你尽量多写一写国名级的游戏,西红柿里多半是学生,电脑上的一些很火却小众的游戏他们不知道,比如啃💩,所以他们看不懂一些梗,容易被劝退,不过照现在的进度来看,这本书还没有毒点
作者,如果你要写传说之下的话,我有几条建议。 1.在传说之下中,人类可以通过“决心”复活,并且可以读档和重置。那么问题来了,挑战者在被击杀后,是直接死亡;还是会像“繁花落尽”一样,死亡后可以复活,但是会永久损失一部分“决心”,“决心”的损失会造成身体素质的下降,“决心”耗尽后直接死亡;还是说像原版一样无损耗? 2.传说之下最多只能支持双人联机,所以游戏机制该如何确定?(我觉得所有挑战者同时在一个房间里挑战明显是不现实的。) 3.怎样确定游戏中的“分数”?达成特定的剧情还是别的什么? 4.承接第3条,传说之下中有20个中立结局(NE)、屠杀结局(GE)、完美结局(PE)、伪善结局和黑客结局,总共24个结局。(考虑到伪善结局需要打出GE结局后,再打PE结局,根据副本只能挑战一次的规则,基本上可以不考虑;还有,黑客结局是非正常结局,没有剧情。) 5.承接第4条,那么,“剧情分数”应当怎么算?(如果有的话。)我不会强制要求剧情,我既打过NE,又打过GE,不会因为剧情不合我意就喷人。 作者,希望您能够有耐心读完我的建议,我真的很喜欢这本书的创意。
作者不错! 建议推荐! 更新又快! 字数又多! 读者觉得不错的话 就给点免费的小礼物🎁
写的很不错,是我喜欢的类型
简介上不是说有森林吗?为什么没有森林?😠
除了挺短的,看着看着就没了以外,都还不错。
写的很好,非常有创意,就是有点短了,意犹未尽。
五星好评,五星好评