谁才是多元宇宙中的最强之龙?
“原神”四大龙王中,秉公无私的完全之龙——水龙王那维莱特。
“崩铁”中执掌不朽的古老星神——不朽星龙。
“妖尾”中毁灭一切,带来绝望痛苦的黑龙王——阿库诺洛基亚。
“Fate”中的回归之兽——提亚玛特。
“游戏人生”中的多元时空生命形态——龙精种。
“箱庭”中自我观测宇宙观最强种——纯血龙种。
“史莱姆”中创世的四大龙种之首——星王龙。
“D×D”中诞生于次元夹缝的无,象征无限的龙神——奥菲斯。
“美食的俘虏”中的八王——龙王迪罗乌斯。
林亚:“只要是龙,就都是我力量的一部分!”
假面骑士龙骑、青眼白龙、裂空座、战斗暴龙兽、铸星龙王、死亡之翼、王者基多拉、龙珠神龙…
本小说及人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。
怎么这种低端错误也能犯的。 你既然赋予了主角概念,那么你之后的剧情也好设定也好都应该围绕这个概念服务才对,主角的本我此时还算个毛线? 换句话说,在这种概念下主角身为人的部分理应直接消失,主角得多牛逼才能在这种情况下还能维持住普通人的行为意识啊? 就算考虑到收后宫,那也有龙性本银那样的概念呢,有必要非得在概念下强拉主角逼格,就为了给他一个所谓人类的欲望吗?
所以,主角吹的逼格这么高,一点压迫力也没有?莫名其妙就被未来芙莉莲给针对了?
逼格狂掉,浪费时间
希望你写出来的龙神是属于龙的神,而不是名义上是龙但实际上是人的神
身份设得这么高,结果呢好拉呀
会加入神话烛龙,神话应龙这种神话类的吗?
异界哥斯拉也算不错吧,说白了作者适合的写法就是循序渐进,一点一点进化到最强,你搞这种上来就整个超有逼格的身份设定,然后又要去其他世界里面使用弱小的角色身份行动,逼格是不可能保持得住的,尤其是主角还保留有大量的人性,基本上没有任何的神性描写,你现在是国内哥斯拉同人文里的扛把子了,其他写哥斯拉的要不是进宫,要不就是狂压战力,看得出作者想从哥斯拉同人文 这个舒适圈里跳到龙同人文里这个更大的圈子里,但是有的时候还是要量力而行
我不知道作者是什么样的思路,但以目前的剧情构思问题非常大。 核心就一点,作者为什么非得纠结于合理性?这个就很离谱,你开局就成为概念神了结果后续强行扯合理性?你说从人到神一时间改不过来,纠结这个要慢慢发展的合理性,那结果就是现在这样剧情崩的一塌糊涂。 哪怕参考神话传说,大神刚出生就具备完整神性的多的是,有必要非得强调人的部分吗,或者说如果为了看人的成长为啥要看你这个,描写人到神又何必开局直接赋予概念呢? 我不知道作者玩过wow没,知道卡雷苟斯吗?他早期被一普通矮人一枪崩了下来,就因为这点,他哪怕后期成了蓝龙王娶了吉安娜,可在人心里的印象依然是战五渣,你描述的主角现在就有这个倾向了知道吗?概念强无敌,结果行事逼格和龟缩在地底没啥区别…那你开局赋予这个概念干什么,不能从头成长吗?
作者不错,也有花心思去构思了,就是这剧情方面的文笔差了点,至少芙莉莲这个世界的剧情改的不太行,没有让人感觉眼前一亮的点,主角的格调有点低,拥有绝对实力的情况下为什么还需要计谋?手底下的龙都没脑子? 如果怕龙多了,可以让喜欢战斗的龙跟着主角在其他世界征战不就好了?为什么要花大量时间去平衡龙族和其他种族? 主角无敌的情况下,考虑的越多逼格就越低,至于说地盘不够大?不会给龙族加个可以在太空生存的效果?直接让龙族去其他星球发展,如果有什么问题主角不是也可以随时纠正?又或者直接弄个独立空间给龙种,不也行? 不管怎么做时间久了必定会出现问题,到时候纠正不就好了?主角又不是临时的概念龙神,还怕来不及纠正?
简介上提到的龙,只能说没有铸星龙王的一根毛强