游戏与现实融合。
全球进入转职时代!
苏白也转职了,是一个:附魔师。
只是,苏白发现他这个附魔师和别人有亿点不一样!
1级新手木剑:攻击3
附魔①:100%暴击:每一次攻击必定暴击!
附魔②:力量增幅:攻击属性提升十倍!
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1级新手长袍:防御3
附魔①:伤害反击:将受到的50%伤害反弹给伤害源!
附魔②:魔免:免疫魔法伤害!
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苏白还发现,居然可以给自己附魔!
你对自己附魔,请你选择以下附魔词条:
附魔①:无限复活:被杀死立即复活在原地!
附魔②:永生:你可以一直活下去,长生不老!
附魔③:装备大师:每穿戴一个装备,全属性提升1000%!
本小说及人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。
自从有了大道之眼主角连杀个boss都要水半天
能不能把书里面的什么j8评论直播减少一点?**的一半章节全是在那*叫的
傻缺设定,不加限制直接刷新一堆无敌附魔不就完了,直接毕业,还搁这过家家呢
为啥写现实网游的都不考虑加点的平衡问题啊,毕竟是现实,只是有了网游的数据面板之类的,人还是那个有血有肉的人,而不是变成了一团数据
写多女吧,然后搞个美人图,共享一部分能力气运相连,生死与共反正主角死不了,女主也就挂不掉
就是买个丹炉然后附魔自动化加品质增加,直接自动化生产线,再也不用担心没办法跟别人比嗑药了 弄个阵图附魔个多重阵法之类的,打个架扔个阵图直接把场地变成自己的 一个傀儡附魔同步属性然后防御力增加或则力量增加之类的,直接强化傀儡品质,别人打他打都打不动的那种,然后他打别人一拳就重伤的这种也还可以,不过傀儡的话建议无性或则女性化,毕竟傀儡容易演化成分身 当然了这些只是个人想法,看看能不能给作者一定启发,也不一定要采纳,作者可以考虑从一些生活职业的装备考虑,如矿工的锄头,厨师的锅之类的,不一定要输出高才爽,有时候发育快才是真的爽
说真的主角前面一直担心被精神控制或者封印之类的,但偏偏选战士不选法师我不理解,人家选战士是能抗,主角个无限复活又不需要,还不如强加精神呢连敏捷都不用加太多,对精神控制类都有抗性,面对封印也有能力破开
主角没有职业限制为什么局限于战士? 还有就是第二天赋并没有展现出应有的强度,甚至于说还不如第一天赋呢。按照描述的话这第二天赋难道不应该知道一切信息吗? 但是看怪的信息也是正常的简介模板,没啥特别情报,按照这个等级的天赋,最起码可以看破弱点,无视气息遮蔽看破所有信息才配得上这个级别的天赋吧?目前看来除了确定多少次刷新可以获得好词条以外几乎没有什么作用 从目前的进度来说第二天赋就是辅助第一天赋的,但是按照描述第二天赋等级要比第一天赋高?实际上没有第一天赋现在的第二天赋就是个摆设,给谁用都是lj
其实你这本书已经崩了,你这附魔只是加了个一转,只能附魔自身一次的设定,但是那些装备一个人身上可以装五六件装,一个装备无限魔力,一个装备无限血量,一个装备无限力量,那直接无敌,刷不出,我就窝在家里刷出来,我才出山,你应该加个设定就是初级附魔,中级附魔,高级附魔的这种,你一上来就这种直接无敌怎么写吗?后期,别说后期,你前期这几张就已经崩了。你重开一本吧。这本书你再写后期只是了,我说的这几种附魔了。
你这写的,无敌是无敌,但是没有爽在哪,换个思路,转职普通职业,给个神话附魔系统不更好?看得各种bug下头