天地异变,所有人都被拉入了全民转职世界。
每个人都能觉醒一种天赋,根据天赋选择不同加点可以激活任意一种初始职业。
顾云开局获得极度稀有的sss级天赋百分百反伤——可将所受伤害100%返还给对方。
点完天赋后顾云成为一名高防御战士。
之后,顾云实力攀升,sss级天赋二次进化。
不仅连伤害可以返还,就连各种减益buff也能百分百返还。
随后是百分之200返还,百分之300…
“你们随便打,动一下算我输。”
“可恶,打吧很容易被反死,不打吧也会被顾云给打死。”
简介无力,正文爽到爆
本小说及人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。
反伤不应该加体质么??? 全点生命,不要防御,别人打你越痛反伤就越高。 然后狂战士路线, 狂暴增伤负面效果加自身所受伤害, 血越低伤害越高, 以血换伤, 免死 这才是反伤战的最佳玩法。 防御。。伤害都免疫了还反啥?
简介写的是反的是所收到伤害的百分之百的伤害,问题是你防御都破不了怎么受伤?相当于这个效果就不成立,如果按照作者的想法,那介绍应该是对敌方造成等同于自身受到的伤害
所受伤害返还和防御有什么关系,不应该堆血量吗?
作者你看一下自己的简介吧,百分百反伤可将“所受伤害100%”返还给对方。看到这个词没有。你防御够高,敌人打你才一点血就反一点伤害有什么用。要那种攻击你的敌人会受到伤害,数值等于其攻击被你的防御削减之前的数值的百分之一百
总感觉主角等级被压,主角优势那么明显,升级却那么慢,感觉一个区顶多几十人完成考核
你不应该叠易伤然后搞不死或者倔强不屈技能吗?别人不破防你怎么反伤
对面带个奶妈,或者身体属性比你高,你反弹也是死。
你这又不是虚拟现实,不用吃饭吗?
作者这那本十倍反伤好,设定都没设定好
话说不安排一个防御真伤的吗?