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快跑!是构事 我写书的起点就是想到了很多卡组已经削成残废,沦为牢门,所以就想写被削成残废的卡组能不能赢,所以禁卡表是我一开始就不准备取消的东西。 我自身以为这不算什么毒点,但随着后面越来越多的人跟我提出意见,都谈论到了禁卡表这件事,就开始怀疑自己了,也越来越焦虑,想不出更好的决构了。 毕竟你卡组弱但能赢肯定得有说法,于是我在想是不是真的限制狠了,但开放禁卡表可以说是完全否定了我一开始的想法,人总是折中的,于是我想先尝试解开部分禁卡表试试。 结果你们也都看见了,这不是一个好点子,我就更焦虑,白天上课晚上写书也让我筋疲力竭,就越整不出活来。
在刺猬猫,被日的系统见得多了,和宿主对线的也不是没见过。 我还是第一次见到女频大女主人设的系统,张口闭口本小姐这块,对着主角抽这块。 我一般不对赤到的石做评论,但是第一章就给我毒成这样的在猫真是第一次见。
本身虫惑魔没额外就弱鸡,你他喵的还双重禁卡表?还不能用原版效果卡,但凡你玩英雄都没这么牢
写游戏王文的都喜欢这样左右脑互搏嘛,困惑。
Dm时代玩纯下级虫子先手还好说一点。后手真的想不到不能超量的情况下就那几张攻击力咋赢,仪式不兼配。融合的我也想不到有几个后手突破的。那就只能靠手掏,带一直掏的话又会很怪。作者是第一次写书吗?
本身人家主角打牌就够妖魔鬼怪的,没额外就算了,毕竟时代不和,也有些太超模了。还吃禁卡表。往死里压。
个人看法 第一个卡组是下级虫惑魔均,但是本家浓度过高,而且构筑问题写出来就是抽到什么打什么,剧情拖长了交互动作也就那么几个,很无聊 虫惑魔的系统在dm时期已经算优秀的了 可以说单靠下级就可以做到类似herobeat的打法,但是本书构筑却是偏向下级铺场,压制力不足的同时还只有对面有禁卡,除了一张劣质的魔宫目前没看到一张优秀的红坑,长盘情况看起来是几方现代系统实际上反而是对面占优,观赏性很差
你这牢九门也不全是轮椅啊?卡组强度差别也太大了吧?别的不说虫妹强度跟人鱼是一档么?红坑里她连白银和黄金都够不太着。
这他妈是哪个牢
你写这些现代主流不如这些黄金国白银城旅鸟这些,既不超模也能红坑带来笑容,用不了额外也不违和