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老大当时为了你来的刺猬猫,但是老大你怎么走了老大#(流泪)
嘶…之前的剧情是啥?
作者,你再不更我脑子里的cb就要忘完了,到时候连决斗都看不懂了#(流泪)
想你了,老大
作者,感觉这游戏最强卡组是淘气仙星啊。 直接削血,意味着T1就能破坏对面的精神状态,运气好T1打完对面就疯了,T2都不用打了。 哪怕能打,对面每次抽卡都会扣血,导致san继续下降,渣操和错斩分分钟的事。 而且哪怕BO1输了,BO2那先攻,削血也能大量回SAN,极大强化自己的状态。 而且因为是多段削血,不会像其他卡组卡SAN临界值无法触发特定负面影响,保证一定会触发50、30这类特殊节点的效果。 而自己烧血回SAN,又能把自己从零界点拉回来,而不是差一点回不上。 再不济,哪怕都输了,有对面也被淘气疯狂削血了。 比起其他卡组有可能无伤通关,淘气大概是是差点削削不死而已,队友直接闭眼捡漏。 而淘气因为直接削血的原因,哪怕输了比赛,因为削血回SAN,牌手状态也比其他卡组好太多了。 最重要的是——主角也是蓝发偶像(笑)
总而言之非常值得看
世界观方面,并不是动画世界观,而是原创的现代游戏王降临的世界观,就是大概在多少年以前,有一座塔降临到世界上,这塔叫决斗塔,带来了游戏王卡片和决斗,同时还有其他的一些影响,这里不细说。 剧情设计方面,是偏严谨的剧情,有家国存亡,有勾心斗角。 决斗方面,也是偏严谨合理的设计,不会出现无理由的神抽和强运。 除此之外,决斗者还有技能和天赋的设定,但并不是像决斗链接那种直接影响决斗的技能,比如生成3张原始电子龙这种技能在本书是不存在的,只会出现像是观察力更敏锐、体力更持久这种提升决斗者能力或是让某些卡更容易或是更不容易上手这种只影响概率的技能。 在我眼里这本书的唯一缺点就是不够看,主要还是作者并不是全职写手,是因为兴趣爱好才写的这本书,所以兄弟们还是多多体谅作者,不要给作者太大压力 也希望作者生活越来越好,一定要记住写下去啊!#(流泪)
话说作者大大,那个一年一度的帝国青少年决斗大赛还准备写吗
#(推荐票)
地机新卡作者能评价一下吗
作者作者,我把我所有的推荐票都给你,不要断更啊